La competición se desarrollará con la participación de otras grandes compañías como Atresmedia, Iberdrola, Indra, Naturgy, Nestlé y Securitas Direct.
La iniciativa es una experiencia única para los jóvenes que conecta el talento junior con el sector empresarial en un entorno novedoso, que incluye, retos online, videogaming y networking.
Madrid, 16 de septiembre de 2021 – NOTA DE PRENSA
Universia, con el respaldo de Banco Santander para sus actividades, lanza hoy Universia STEAM+: eSports Competition, una experiencia única, inmersiva y 100% gamificada para jóvenes en el marco de su apuesta por mejorar la empleabilidad juvenil y el contacto talento - empresa a través de la innovación.
Este reto cuenta con la participación de grandes compañías como Atresmedia, Iberdrola, Indra, Naturgy, Nestlé y Securitas Direct, además de Banco Santander, que compartirán la experiencia con el mejor talento digital joven de España. Talento y reclutadores tendrán distintos puntos de encuentro e interacción virtual a lo largo del programa. El reto terminará con una última fase en la que los equipos finalistas competirán por un premio de 5.000 euros representando a cada una de las empresas participantes.
Desarrollo
El evento contará con cuatro fases; la primera se extenderá hasta el 21 de octubre para el registro de participantes a través de https://talento.universia.net/job/esportscompetition/ . Quienes superen los requisitos mínimos de participación, serán evaluados en una segunda fase por sus cualidades curriculares y pruebas online competenciales.
Los mejores 200 perfiles, pasarán a la tercera fase, en la que comenzarán a interactuar con las compañías participantes a través de Video Sessions, y recibirán formación virtual en competencias para mejorar su empleabilidad a través de Universia Evolution, un curso acelerado sobre marca personal, soft skills o entrevistas de trabajo, entre otros temas Tras esta fase se seleccionarán los 45 finalistas.
El 18 de noviembre se celebrará en Madrid la cuarta y última fase, un evento final presencial -siempre que la situación sanitaria lo permita- en el que los 45 seleccionados, divididos en equipos multidisciplinares de 5 personas, se enfrentarán al videojuego Overwatch, que pondrá a prueba sus habilidades digitales y capacidad de trabajo en equipo.
Tras la competición tendrán la oportunidad de intercambiar experiencias, reflexiones y aspiraciones con las empresas colaboradoras en la sesión “Deep Talent”.
Los perfiles digitales de ramas STEAM, que agrupa disciplinas referentes a Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas, con buenos expedientes académicos, de últimos curso o recién titulados, con experiencia internacional y buen nivel de inglés son los elegidos para participar en esta novedosa competición que aúna habilidades, competencias y destrezas más allá de la formación.
Para Universia, el STEAMER+ ideal, es aquel perfil que mejor se adapta a entornos profesionales digitales y ágiles y que tiene la capacidad de desenvolverse con éxito en lo que se conoce como entornos VUCA (Volatilily, Uncertainty, Complexity y Ambiguity): volátiles, Inciertos, complejos y ambiguos).
Universia
Universia, fundada en el año 2000, es la mayor red colaborativa de universidades del mundo, formada por 800 universidades de 20 países, a quienes apoya en sus procesos de transformación digital mediante múltiples proyectos. Cuenta con el apoyo de Banco Santander a través de Santander Universidades.
Universia.net es una plataforma abierta y responsable de servicios no financieros, que acompaña a los usuarios en su camino hacia la empleabilidad, proporcionándoles orientación en las diferentes etapas del talento (dpre-universitario, universitario, post universitario) con especial foco en la formación continua y el up/reskilling. Adicionalmente Universia conecta oferta y demanda de empleo a través del portal Jobs.Universia.net.