Las habilidades digitales son uno de los requisitos más demandados en los procesos de reclutamiento actuales; aptitudes que las generaciones más jóvenes parecen llevar innatas al crecer en un escenario donde lo virtual ha desbancado a lo analógico. Para potenciarlas entre el talento digital junior en España, nace esta experiencia de inmersión 100% gamificada. 

Universia, la mayor red colaborativa de universidades en el mundo, y que tiene desde sus orígenes el apoyo de Santander, presenta la primera edición de “Universia STEAM+: eSports Competition”; un encuentro que, a través de retos online, videojuegos y networking, quiere conectar el talento junior STEAM (formaciones en Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) con el mundo empresarial. Para ello, cuenta con la participación de las grandes compañías Atresmedia, Banco Santander, Iberdrola, Indra, Naturgy, Nestlé y Securitas Direct. 

La competición se articula en cuatro grandes fases. La primera de ellas es el registro de los participantes, abierto hasta el próximo 21 de octubre. Más tarde, aquellos candidatos que superen los requisitos mínimos, serán evaluados a través de pruebas online basadas en distintas competencias, así como por su currículo. Los 200 perfiles más adecuados tendrán la oportunidad, en la fase tres, de cursar una formación en competencias y conectar con las empresas mediante “Video Sessions”. 

Superada esta fase, se llevará a cabo la selección de 45 jóvenes para competir de manera presencial el 18 de noviembre, siempre que la situación así lo permita. En este evento final, los participantes serán divididos en 5 equipos con perfiles multidisciplinares y representarán a cada una de las organizaciones mencionadas, para lograr ser vencedores del videojuego Overwatch. Para conseguirlo, deberán poner a prueba su capacidad de colaboración y su pensamiento crítico e innovador, siendo capaces de desenvolverse con agilidad en un entorno VUCA (volátil, incierto, complejo y ambiguo).

Posteriormente podrán interactuar con ellas y compartir sus experiencias en la sesión “Deep Talent”. El broche final lo pondrá el nombramiento del equipo STEAMER+ ganador, quien será premiado con 5.000€ para repartir entre quienes lo compongan. 

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